MyMahjong

← Kembali ke Belajar

HKMA

Aturan HKMA dijelaskan

Aturan Hong Kong Mahjong Association (HKMA) dibangun di atas dua angka: tangan butuh minimal 3 faan untuk menang, dan tidak ada tangan yang bernilai lebih dari 10. Halaman ini menjelaskan cara kerjanya dan bedanya dengan nilai VMC.

Siapa itu HKMA

Based on Hong Kong Mahjong Association (HKMA) rules. www.hkmahjong.org

MyMahjong mengikuti manual Classical Mahjong bahasa Inggris HKMA bertanggal 17 Mei 2023, dengan izin asosiasi itu. MyMahjong adalah proyek independen dan tidak disahkan oleh HKMA. Penjelasan di sini adalah buatan kami sendiri.

Aturan inti

  • Minimum: tangan lengkap butuh minimal 3 faan untuk menang. Tangan 1 faan seperti All Chows saja tidak bisa menyatakan menang.
  • Batas atas: tangan tidak pernah bernilai lebih dari 10 faan. Total biasa di atas 10 dihitung sebagai 10.
  • Tangan batas atas: tangan yang di manual disebut tangan batas atas langsung mencapai 10, seperti Four Concealed Pungs, All Terminals, All Honours, Thirteen Orphans, dan Nine Gates.
  • Tile: manual membolehkan 136 atau 144 tile. MyMahjong memainkan meja HKMA dengan 136 tile tanpa bunga.
  • Chicken Hand, tangan lengkap bernilai 0 faan, tidak bisa menang di bawah minimum 3 faan.

Cara faan dijumlahkan

HKMA umumnya menjumlahkan semua butir faan yang cocok, lalu menerapkan batas 10 faan. Misalnya:

  • Small Three Dragons bernilai 3, ditambah 1 untuk tiap dua set naga, jadi 5.
  • Big Three Dragons bernilai 5, ditambah 1 untuk tiap tiga set naga, jadi 8.
  • Mixed Terminals and Honours bernilai 1, ditambah 3 untuk All Pungs, jadi 4.

Kondisi yang perlu diperhatikan

  • Closed Hand tidak membolehkan kong tertutup yang sudah dideklarasikan.
  • Four Concealed Pungs tidak membolehkan kong apa pun.
  • After a kong dan Self-drawn masing-masing memberi 1 faan, dan keduanya dihitung bila keduanya berlaku.
  • Last Tile from Wall mensyaratkan tile terakhir tembok yang diambil; tidak ada butir terpisah untuk buangan terakhir.
  • Nine Gates butuh tunggu sembilan sisi saat menang dari buangan.

HKMA dan VMC dibandingkan

Nama pola yang sama bisa bernilai berbeda di kedua aturan. Jangan membawa nilai dari satu ke yang lain.

PolaHKMAVMC
All Chows11
All Pungs33
Four Concealed Pungs108
Four Kongs1013
Half Flush33
Full Flush77
Small Three Dragons3 + 2 = 55 total
Big Three Dragons5 + 3 = 88 total
Small Four Winds106
Big Four Winds1013
Mixed Terminals and Honours1 + 3 = 44 total
All Terminals1013
All Honours10 (batas atas)10 ditambah ekstra
Thirteen Orphans1013
Nine Gates1013

Angka yang sama tidak selalu berarti aturan yang sama. HKMA tidak menyertakan kong dalam Four Concealed Pungs dan membatasi All Honours pada 10, sedangkan VMC membolehkan kong tertutup dihitung dalam butir pung tertutupnya.

Poin dan tanggung jawab

HKMA punya penyelesaian poin, aturan tanggung jawab, dan prosedur kompetisinya sendiri. Tabel Classical dan Modern VMC bukan tabel HKMA, jadi jangan menerapkannya pada tangan HKMA. MyMahjong memakai penyelesaian HKMA di meja HKMA-nya.

Lanjut membaca

MCR

Cara bermain MCR: satu tangan dari persiapan sampai tile terakhir

Panduan langkah demi langkah untuk satu tangan Chinese Official Mahjong (MCR): persiapan, pembagian, giliran, mengklaim buangan, kong, bunga, tangan seri, dan pertandingan 16 tangan.

Baca panduan →
MCR

Skor MCR dijelaskan: minimum 8 poin dan cara menghitung

Cara kerja skor di Chinese Official Mahjong (MCR): susunan tangan menang, minimum delapan poin, tingkatan pola, menghindari hitung ganda, pembayaran dengan contoh, dan kesalahan umum.

Baca panduan →
MCR

Strategi MCR untuk pemula: cara mencapai delapan poin

Strategi praktis untuk pemula di Chinese Official Mahjong (MCR): rencanakan delapan poin sejak awal, pelajari beberapa pola, gabungkan pola kecil, jaga set tetap tertutup, dan pakai daftar periksa sebelum bermain.

Baca panduan →
HONG KONG

Dasar-dasar Mahjong Hong Kong: dealer, angin, bunga, dan faan

Panduan pemula Mahjong Hong Kong: bagaimana dealer dan angin berganti, giliran dan klaim buangan, kong, bunga, minimum faan, dan butir faan dasar.

Baca panduan →
VMC

Aturan VMC dijelaskan: faan bersama, penyelesaian Classical dan Modern

Apa yang dicakup aturan Hong Kong Victoria Mahjong Club (VMC): daftar faan bersama, dua model penyelesaian poin bernama Classical dan Modern, tabel poin dasar, dan contoh hitungan.

Baca panduan →
HKMASedang dibaca

Aturan HKMA dijelaskan: minimum 3 faan, batas 10 faan, dan bedanya dengan VMC

Apa yang dicakup aturan Classical Mahjong Hong Kong Mahjong Association (HKMA): minimum 3 faan, batas 10 faan, cara faan dijumlahkan, kondisi yang perlu diperhatikan, dan perbandingan dengan nilai VMC.

RIICHI

Cara main mahyong riichi: panduan pemula untuk aturan Jepang

Dasar-dasar mahyong riichi: 136 tile, jalannya tangan dan permainan, klaim tile, pernyataan riichi, furiten, dora, dan cara sebuah tangan berakhir.

Baca panduan →
RIICHI

Skor Riichi dijelaskan: han, fu, batas, dan pembayaran

Cara menghitung skor tangan riichi: menghitung han dan fu, tabel fu, mangan dan batas, siapa membayar berapa, serta pengaruh penghitung, tongkat riichi, dan undian.

Baca panduan →
RIICHI

Pilihan aturan Riichi: aturan kompetisi, aturan rumah, dan angka 5 merah

Pilihan aturan utama dalam mahyong riichi: tan'yao terbuka, angka 5 merah, poin awal, uma dan oka, pembulatan mangan, dan aturan opsional yang disepakati sebelum main.

Baca panduan →

Siap mencoba satu tangan?

Main melawan bot secara gratis, ditemani Coach dan panduan skor.

Main sekarang