Dasar-dasar Mahjong
Mahjong adalah permainan untuk empat pemain dengan ide sederhana: kumpulkan tile menjadi set dan jadilah yang pertama menyelesaikan tangan menang. Halaman ini membahas hal yang sama di semua varian, lalu menunjukkan di mana Hong Kong dan MCR berbeda.
Apa itu Mahjong?
Mahjong adalah permainan tile untuk empat pemain. Permainan ini bermula di Tiongkok pada abad ke-19, lalu menyebar ke Jepang, Amerika, dan Asia Tenggara. Setiap daerah mengembangkan aturannya sendiri, jadi rinciannya bisa berbeda dari meja ke meja. Inti permainannya sama: ambil satu tile, buang satu tile, dan berusaha menyusun tangan lengkap sebelum pemain lain.
MyMahjong saat ini mendukung dua varian: Mahjong Hong Kong (aturan VMC Classic dan HKMA) dan Chinese Official Mahjong (MCR). Riichi dan American Mahjong sedang disiapkan. Mahjong di sini adalah permainan yang melatih perhatian, ingatan, dan perencanaan; skornya tidak bernilai uang.
Tile-nya
Satu set standar berisi 34 jenis tile, masing-masing empat buah, jadi 136 tile.
- Tiga suit: Bamboo, Dots (disebut juga lingkaran), dan Characters. Tiap suit bernomor 1 sampai 9, empat buah per nomor: 108 tile.
- Empat angin: East, South, West, dan North, masing-masing empat buah: 16 tile.
- Tiga naga: Merah, Hijau, dan Putih, masing-masing empat buah: 12 tile.


































Hong Kong dan MCR menambah delapan tile lagi, masing-masing satu: empat bunga (plum, anggrek, krisan, dan bambu) dan empat musim (semi, panas, gugur, dan dingin). Set lengkapnya menjadi 144 tile. Bunga dan musim tidak membentuk set: kalau Anda mengambilnya, tile itu diperlihatkan lalu Anda mengambil pengganti dari belakang wall.








| Varian di MyMahjong | Jumlah tile |
|---|---|
| Hong Kong, VMC Classic | 144 (dengan bunga dan musim) |
| Hong Kong, HKMA | 136 (tanpa bunga) |
| MCR | 144 (dengan bunga dan musim) |
Set dan pasangan
Sebuah tangan disusun dari set dan satu pasangan:
- Chow: tiga nomor berurutan dalam satu suit, misalnya Bamboo 3-4-5. Hanya tiga suit yang bisa membentuk chow, tidak untuk angin atau naga.
- Pung: tiga tile yang sama.
- Kong: empat tile yang sama. Saat mendeklarasikan kong, Anda mengambil satu tile tambahan dari belakang wall, sehingga kong tetap dihitung sebagai satu set.
- Pasangan: dua tile yang sama.












Tangan menang
Tangan menang yang standar terdiri dari empat set dan satu pasangan: 14 tile untuk keperluan menghitung, dengan satu kong dihitung sebagai satu set. Anda memulai dengan 13 tile, mengambil satu di giliran Anda, lalu membuang satu. Bila tile Anda membentuk tangan menang yang sah, Anda menyatakan menang ("Mahjong" atau "Hu").














Ada tangan khusus dengan bentuk lain, misalnya Seven Pairs dan Thirteen Orphans. Bentuk yang lengkap juga belum tentu cukup: Hong Kong maupun MCR menetapkan skor minimum sebelum Anda boleh menang (lihat bagian Skor).
Jalannya satu tangan
- Kursi dan dealer. Empat pemain duduk mengelilingi meja. Satu pemain menjadi dealer dan duduk di East; kursi berlanjut South, West, North sesuai urutan giliran. Ini nama kursi, bukan arah mata angin.
- Wall. Tile dikocok menghadap bawah lalu disusun menjadi empat dinding. Dadu menentukan di mana wall dibuka.
- Pembagian. Setiap pemain mengambil 13 tile dan dealer mengambil tile ke-14 untuk memulai. Bunga dan musim diperlihatkan lalu diganti dari belakang wall.
- Giliran. Giliran berjalan berlawanan arah jarum jam. Ambil satu tile, periksa apakah Anda bisa menang, lalu buang satu tile menghadap atas dan sebutkan namanya.
- Mengklaim buangan. Pemain mana pun boleh mengklaim buangan untuk melengkapi pung, kong, atau tangan menang. Chow hanya boleh diklaim dari pemain tepat sebelum Anda dalam urutan giliran. Bila beberapa pemain menginginkan tile yang sama, menang didahulukan, lalu pung atau kong, baru chow. Set hasil klaim diletakkan menghadap atas (terbuka). Tangan tanpa set terbuka disebut tertutup, dan banyak sistem skor memberinya nilai lebih.
- Akhir tangan. Satu tangan berakhir ketika seseorang menang, atau ketika wall habis tanpa pemenang (seri).
Angin dan dealer
Dua angin berpengaruh pada skor. Angin kursi milik kursi yang Anda tempati, dan angin ronde milik seluruh meja; satu permainan penuh melewati ronde East, South, West, dan North. Pung dari angin-angin ini bisa menambah poin. Dealer selalu East.
Cara dealer berpindah bergantung pada aturan. Di Hong Kong VMC Classic, dealer tetap setelah menang atau setelah seri, dan berpindah saat pemain lain menang. Di aturan HKMA, dealer tetap hanya setelah menang. Di MCR, dealer berpindah setelah setiap tangan, siapa pun pemenangnya.
Skor: Hong Kong dan MCR
Hong Kong menghitung faan. Setiap ciri skor pada tangan bernilai sejumlah faan; Anda menjumlahkannya dan harus mencapai minimum (tiga faan pada kedua aturan yang dipakai di sini). Lalu sebuah tabel mengubah faan menjadi poin, dan HKMA membatasi satu tangan maksimal 10 faan. Di VMC Classic, pembuang membayar dua kali lipat, kemenangan tarik sendiri dibayar dua kali lipat oleh semua orang, dan pembayaran yang melibatkan dealer digandakan. Di aturan HKMA, pada kemenangan dari buangan pembuang membayar semuanya, dan pada kemenangan tarik sendiri tiap lawan membayar setengah.
MCR punya 81 pola resmi dan nilai poinnya sendiri. Tangan menang harus mencapai minimal 8 poin dari pola, dan bunga serta musim tidak dihitung untuk minimum itu (masing-masing menambah satu poin hanya setelah tangan memenuhi syarat). Pada kemenangan tarik sendiri, setiap lawan membayar pemenang 8 poin dasar ditambah nilai tangan; pada kemenangan dari buangan, pembuang membayar 8 ditambah nilai, dan dua lawan lain membayar 8 masing-masing.
| Hong Kong | MCR | |
|---|---|---|
| Jumlah tile | 144 (VMC) atau 136 (HKMA) | 144 |
| Minimum untuk menang | 3 faan | 8 poin (tanpa bunga) |
| Satuan skor | Faan, lalu tabel pembayaran | Poin dari 81 pola |
| Dealer | Tetap setelah menang (dan seri di VMC) | Berpindah setiap tangan |
Tips untuk pemula
- Mulailah dengan aturan Hong Kong: ini cara paling ramah untuk mempelajari alur permainan.
- Rencanakan arah skor sejak awal. Di MCR, pilih satu atau dua pola yang masuk akal dalam lima atau enam giliran pertama.
- Jangan terlalu cepat membuka set. Mengklaim buangan membuka tangan Anda dan menutup bonus tangan tertutup.
- Hitung sebelum menyatakan menang. Tangan lengkap di bawah minimum tidak bisa menang, dan di banyak turnamen MCR pernyataan menang yang keliru dikenai hukuman.
- Di MCR, jangan menghitung hal yang sama dua kali. Misalnya Full Flush sudah mengecualikan honor, jadi No Honors tidak ditambahkan.
- Pakai Coach dan panduan skor di MyMahjong selama belajar.
Daftar istilah
- Chow
- Tiga nomor berurutan dalam satu suit.
- Pung
- Tiga tile yang sama.
- Kong
- Empat tile yang sama; ambil tile pengganti dari belakang wall.
- Pasangan
- Dua tile yang sama; setiap tangan menang standar memilikinya.
- Wall
- Tumpukan tile tempat pemain mengambil tile.
- Dealer
- Pemain di East yang memulai setiap tangan.
- Terbuka / tertutup
- Set dari buangan yang diklaim bersifat terbuka (menghadap atas); tangan tanpa set seperti itu disebut tertutup.
- Angin kursi / angin ronde
- Angin dari kursi Anda, dan angin dari ronde yang sedang berjalan.
- Faan / fan
- Satuan skor di Hong Kong dan di MCR.
- Mahjong / Hu
- Pernyataan tangan menang.
- Seri
- Tangan yang berakhir tanpa pemenang karena wall habis.