MyMahjong

← Kembali ke Belajar

RIICHI

Cara main mahyong riichi

Riichi adalah cara Jepang memainkan mahyong. Tile-nya sama dan idenya sama, empat set dan satu pasangan, tetapi ada beberapa hal khas: Anda butuh yaku untuk menang, Anda bisa menyatakan riichi, dan tile dora menaikkan skor. Halaman ini menelusuri satu permainan penuh.

Tujuannya

Empat pemain masing-masing menyusun tangan 13 tile dan berusaha melengkapi tangan menang 14 tile: empat set dan satu pasangan. Set bisa berupa urutan tiga angka berurutan dalam satu suit, triplet tiga tile sama, atau kan empat tile sama. Skor ditentukan oleh yaku, han, dan fu tangan itu. Istilah-istilah ini dibahas lagi di halaman yaku dan skor.

Perbedaan utama dengan gaya lain: tangan lengkap saja belum cukup. Tangan juga harus memuat minimal satu yaku, yaitu syarat skor seperti riichi, semua tile tengah, atau triplet naga. Dora menambah poin tetapi tidak pernah dihitung sebagai yaku.

Tile

Satu set riichi berisi 136 tile: Bambu, Dot, dan Karakter dari 1 sampai 9, masing-masing empat buah, ditambah empat angin dan tiga naga masing-masing empat buah. Tidak ada bunga atau musim. Sebagian kelompok memakai tiga angka 5 merah yang dihitung sebagai dora.

Suit dan honor

Kursi dan ronde

  • Setiap pemain punya angin kursi. East adalah dealer dan main pertama. Angin dibagi ulang setelah setiap tangan yang tidak dipertahankan dealer.
  • Satu permainan biasanya satu hanchan: ronde East dan ronde South. Satu ronde berlangsung sampai setiap pemain pernah menjadi dealer.
  • Pemain mulai dengan 25.000 atau 30.000 poin, tergantung aturan. Tongkat kecil dipakai untuk membayar dan mencatat skor.
  • Dealer membayar dan menang lebih banyak daripada kursi lain, jadi bertahan sebagai dealer bernilai.

Giliran bermain

Pada giliran Anda, tarik satu tile lalu buang satu. Buangan diletakkan menghadap atas di depan Anda, dalam baris enam, sehingga semua orang melihat apa yang sudah dibuang. Tile di tangan tetap tersembunyi.

Anda juga boleh mengklaim buangan pemain lain untuk melengkapi set. Klaim membuka set itu dan membuat tangan Anda terbuka, yang penting karena beberapa yaku butuh tangan tertutup.

  • Chii: ambil buangan pemain di kiri Anda untuk membuat urutan.
  • Pon: ambil buangan dari pemain mana pun untuk membuat triplet.
  • Kan: membuat set empat tile. Bisa dari buangan, ditambahkan ke triplet terbuka, atau dibuat dari empat tile di tangan sendiri. Setelah kan Anda menarik tile pengganti.
  • Bila beberapa pemain menginginkan tile yang sama, menang didahulukan, lalu pon dan kan, lalu chii.

Menang

Anda menang dengan tsumo, yaitu menarik tile sendiri, atau dengan ron, yaitu mengambil tile yang dibuang orang lain. Pada keduanya tangan harus lengkap dan punya yaku. Pada ron, pemain yang membuang tile membayar seluruhnya.

Bentuk khusus juga menang: tujuh pasang, dan tiga belas yatim, satu dari tiap terminal dan honor ditambah satu duplikat.

Riichi

Saat tangan tertutup Anda kurang satu tile dari menang (tenpai), Anda boleh menyatakan riichi. Ucapkan kata itu, buang tile dalam posisi menyamping, dan letakkan satu tongkat 1.000 poin di meja. Sejak itu tangan tidak boleh diubah: Anda menarik, lalu menang atau membuang tile yang baru ditarik.

Sebagai imbalan, riichi adalah yaku tersendiri, bisa memberi ippatsu bila Anda menang dalam satu putaran, dan pemenang juga mendapat ura dora, dora tambahan yang tersembunyi di bawah indikator. Tongkatnya menjadi milik pemenang tangan.

Furiten

Anda tidak boleh menang dengan ron pada tile yang sudah pernah Anda buang, bila tile itu akan melengkapi tangan Anda. Itu disebut furiten. Anda juga furiten sementara bila melewatkan buangan yang sebenarnya menang, sampai tarikan Anda berikutnya. Bila Anda sudah riichi lalu melewatkan kemenangan, Anda tetap furiten sampai tangan berakhir. Pemain furiten tetap boleh menang dengan tsumo.

Dora

Setelah pembagian, satu tile di dead wall dibuka sebagai indikator dora. Dora adalah tile berikutnya dalam urutan: 3 menunjuk 4, 9 kembali ke 1, East menunjuk South, dan seterusnya, sedangkan naga berurutan Putih, Hijau, Merah. Setiap tile dora di tangan menang menambah satu han. Setiap kan membuka indikator baru, dan pemenang riichi juga menghitung ura dora di bawahnya.

Cara tangan berakhir

Tangan berakhir saat ada yang menang atau saat live wall habis. Bila tak ada yang menang, pemain menunjukkan apakah mereka tenpai. Pemain yang tidak tenpai membayar total 3.000 poin kepada yang tenpai. Dealer tetap menjadi dealer bila ia menang atau tenpai pada undian. Setiap dealer bertahan, satu penghitung ditambahkan yang menaikkan pembayaran berikutnya. Bila pemain lain menang, kursi berputar.

Tips untuk permainan pertama

  • Kejar yaku sederhana dulu: riichi, tanyao (semua tile tengah), atau triplet naga atau angin.
  • Pertahankan tangan tertutup bila bisa. Riichi, pinfu, dan beberapa yaku lain membutuhkannya.
  • Perhatikan buangan pemain lain, dan hati-hati dengan tile yang terlihat aman bagi Anda tetapi belum tentu bagi mereka.
  • Periksa furiten sebelum menyatakan riichi.

Terus belajar

Berdasarkan aturan World Riichi Championship (WRC). MyMahjong mengikuti aturan WRC untuk profil kompetisinya. Penjelasan, tabel, contoh, dan gambar tile di situs ini adalah buatan kami sendiri. MyMahjong bersifat mandiri dan tidak diterbitkan atau didukung oleh WRC.

Lanjut membaca

MCR

Cara bermain MCR: satu tangan dari persiapan sampai tile terakhir

Panduan langkah demi langkah untuk satu tangan Chinese Official Mahjong (MCR): persiapan, pembagian, giliran, mengklaim buangan, kong, bunga, tangan seri, dan pertandingan 16 tangan.

Baca panduan →
MCR

Skor MCR dijelaskan: minimum 8 poin dan cara menghitung

Cara kerja skor di Chinese Official Mahjong (MCR): susunan tangan menang, minimum delapan poin, tingkatan pola, menghindari hitung ganda, pembayaran dengan contoh, dan kesalahan umum.

Baca panduan →
MCR

Strategi MCR untuk pemula: cara mencapai delapan poin

Strategi praktis untuk pemula di Chinese Official Mahjong (MCR): rencanakan delapan poin sejak awal, pelajari beberapa pola, gabungkan pola kecil, jaga set tetap tertutup, dan pakai daftar periksa sebelum bermain.

Baca panduan →
HONG KONG

Dasar-dasar Mahjong Hong Kong: dealer, angin, bunga, dan faan

Panduan pemula Mahjong Hong Kong: bagaimana dealer dan angin berganti, giliran dan klaim buangan, kong, bunga, minimum faan, dan butir faan dasar.

Baca panduan →
VMC

Aturan VMC dijelaskan: faan bersama, penyelesaian Classical dan Modern

Apa yang dicakup aturan Hong Kong Victoria Mahjong Club (VMC): daftar faan bersama, dua model penyelesaian poin bernama Classical dan Modern, tabel poin dasar, dan contoh hitungan.

Baca panduan →
HKMA

Aturan HKMA dijelaskan: minimum 3 faan, batas 10 faan, dan bedanya dengan VMC

Apa yang dicakup aturan Classical Mahjong Hong Kong Mahjong Association (HKMA): minimum 3 faan, batas 10 faan, cara faan dijumlahkan, kondisi yang perlu diperhatikan, dan perbandingan dengan nilai VMC.

Baca panduan →
RIICHISedang dibaca

Cara main mahyong riichi: panduan pemula untuk aturan Jepang

Dasar-dasar mahyong riichi: 136 tile, jalannya tangan dan permainan, klaim tile, pernyataan riichi, furiten, dora, dan cara sebuah tangan berakhir.

RIICHI

Skor Riichi dijelaskan: han, fu, batas, dan pembayaran

Cara menghitung skor tangan riichi: menghitung han dan fu, tabel fu, mangan dan batas, siapa membayar berapa, serta pengaruh penghitung, tongkat riichi, dan undian.

Baca panduan →
RIICHI

Pilihan aturan Riichi: aturan kompetisi, aturan rumah, dan angka 5 merah

Pilihan aturan utama dalam mahyong riichi: tan'yao terbuka, angka 5 merah, poin awal, uma dan oka, pembulatan mangan, dan aturan opsional yang disepakati sebelum main.

Baca panduan →

Riichi akan datang

Meja riichi sedang disiapkan. Sementara itu, latih dasar yang sama melawan bot di Hong Kong atau MCR.

Main sekarang