MyMahjong

← Kembali ke Belajar

RIICHI

Daftar yaku Riichi

Tangan riichi butuh minimal satu yaku untuk menang. Panduan ini memuat semua 39 yaku riichi kompetisi modern, dari 1 han sampai yakuman, dengan nilai han saat tangan tertutup dan terbuka, serta contoh untuk tiap yaku.

Cara membaca daftar ini

  • Tertutup berarti tidak ada tile yang diklaim untuk membentuk kelompok. Kan tertutup tidak membuat tangan menjadi terbuka.
  • "Terbuka 1" berarti yaku bernilai satu han lebih rendah saat tangan terbuka. "Hanya tertutup" berarti tidak bisa dihitung bila ada kelompok yang diklaim.
  • Dora menambah han tetapi bukan yaku, jadi tangan yang hanya punya dora tidak bisa menang.
  • Pada contoh, kelompok yang diklaim digarisbawahi oranye dan tile kemenangan berbingkai emas.

Semua yaku sekilas

YakuHan
Riichi1 han (hanya tertutup)
Ippatsu1 han (hanya tertutup)
Menzen tsumo1 han (hanya tertutup)
Pinfu1 han (hanya tertutup)
Iipeikou1 han (hanya tertutup)
Tanyao1 han
Yakuhai1 han
Chankan1 han
Rinshan kaihou1 han
Haitei1 han
Houtei1 han
Riichi ganda2 han (hanya tertutup)
Chiitoitsu2 han (hanya tertutup)
Ittsuu2 han (terbuka 1)
Sanshoku doujun2 han (terbuka 1)
Sanshoku doukou2 han
Toitoi2 han
San'ankou2 han
Sankantsu2 han
Chanta2 han (terbuka 1)
Honroutou2 han
Shousangen2 han
Ryanpeikou3 han (hanya tertutup)
Hon'itsu3 han (terbuka 2)
Junchan3 han (terbuka 2)
Renhou5 han (hanya tertutup)
Chin'itsu6 han (terbuka 5)
TenhouYakuman
ChiihouYakuman
Kokushi musouYakuman
Chuuren poutouYakuman
RyuuiisouYakuman
SuuankouYakuman
SuukantsuYakuman
ChinroutouYakuman
TsuuiisouYakuman
DaisangenYakuman
ShousuushiiYakuman
DaisuushiiYakuman

Yaku 1 han

Riichi · 1 han (hanya tertutup)

Nyatakan riichi saat tangan tertutup Anda kurang satu tile dari menang, bayar satu tongkat 1.000 poin, lalu teruskan tanpa mengubah tangan.

Ippatsu (satu tembakan) · 1 han (hanya tertutup)

Menang dalam satu putaran setelah riichi, sebelum buangan Anda berikutnya, tanpa klaim atau kan di antaranya.

Menzen tsumo (tarik sendiri, tertutup) · 1 han (hanya tertutup)

Menang dengan tile yang Anda tarik sendiri saat tangan tidak punya set terbuka.

Pinfu (tangan tanpa fu) · 1 han (hanya tertutup)

Empat urutan dan satu pasangan yang tidak bernilai fu, menang pada tunggu dua sisi. Tangan tidak mendapat fu tambahan.

Iipeikou (urutan kembar) · 1 han (hanya tertutup)

Dua urutan yang sama persis dalam satu suit, pada tangan tertutup.

Tanyao (semua tile tengah) · 1 han

Semua tile bernomor 2 sampai 8: tanpa terminal dan tanpa honor. Berlaku juga pada tangan terbuka.

Yakuhai (tile bernilai) · 1 han

Triplet atau kan naga, angin kursi Anda, atau angin ronde. Masing-masing 1 han, dan angin yang sekaligus angin kursi dan ronde bernilai 2.

Chankan (merampas kan) · 1 han

Menang dengan tile yang ditambahkan pemain lain ke pon untuk membuat kan. Kan tertutup tidak pernah bisa dirampas.

Rinshan kaihou (setelah kan) · 1 han

Menang dengan tile pengganti yang Anda tarik setelah menyatakan kan. Dihitung sebagai tarik sendiri.

Haitei (tarikan terakhir) · 1 han

Menang dengan tarik sendiri pada tile paling terakhir dari live wall.

Houtei (buangan terakhir) · 1 han

Menang dengan tile yang dibuang tepat setelah tile terakhir live wall ditarik.

Yaku 2 han

Riichi ganda · 2 han (hanya tertutup)

Nyatakan riichi pada buangan pertama Anda, tanpa klaim sebelumnya. Menggantikan riichi biasa.

Chiitoitsu (tujuh pasang) · 2 han (hanya tertutup)

Tujuh pasang yang berbeda. Empat tile yang sama tidak dihitung dua pasang. Selalu bernilai 25 fu.

Ittsuu (urutan lurus) · 2 han (terbuka 1)

Urutan 1-2-3, 4-5-6, dan 7-8-9 semuanya dalam satu suit. Berkurang satu han bila terbuka.

Sanshoku doujun (urutan tiga warna) · 2 han (terbuka 1)

Urutan yang sama di ketiga suit, misalnya 3-4-5 di Bambu, Dot, dan Karakter. Berkurang satu han bila terbuka.

Sanshoku doukou (triplet tiga warna) · 2 han

Triplet yang sama di ketiga suit, misalnya tiga tile 3 di setiap suit.

Toitoi (semua triplet) · 2 han

Empat triplet atau kan dan satu pasangan, tanpa urutan.

San'ankou (tiga triplet tertutup) · 2 han

Tiga triplet atau kan yang dibuat tanpa mengklaim tile. Triplet yang selesai oleh buangan kemenangan dianggap terbuka.

Sankantsu (tiga kan) · 2 han

Tiga kan dalam satu tangan.

Chanta (semua kelompok di tepi) · 2 han (terbuka 1)

Setiap kelompok dan pasangan memuat terminal atau honor. Butuh minimal satu urutan dan satu honor. Berkurang satu han bila terbuka.

Honroutou (semua terminal dan honor) · 2 han

Hanya terminal dan honor, minimal satu dari masing-masing. Selalu datang bersama semua triplet atau tujuh pasang, jadi menambah 2 han di atasnya.

Shousangen (tiga naga kecil) · 2 han

Dua triplet naga dan sepasang naga ketiga. Kedua triplet juga dihitung yakuhai, jadi minimal bernilai 4 han.

Yaku 3 han

Ryanpeikou (dua urutan kembar) · 3 han (hanya tertutup)

Dua pasang urutan identik pada tangan tertutup. Menggantikan iipeikou.

Hon'itsu (setengah satu warna) · 3 han (terbuka 2)

Tile satu suit ditambah honor, minimal satu dari masing-masing. Berkurang satu han bila terbuka.

Junchan (semua kelompok di tepi, tanpa honor) · 3 han (terbuka 2)

Setiap kelompok dan pasangan memuat terminal, tanpa honor sama sekali. Butuh minimal satu urutan. Berkurang satu han bila terbuka.

Yaku 5 han

Renhou (berkat manusia) · 5 han (hanya tertutup)

Pemain non-dealer menang dengan buangan sebelum tarikan pertamanya sendiri, tanpa klaim sebelumnya. Bernilai mangan dan tidak digabung dengan apa pun.

Yaku 6 han

Chin'itsu (satu warna penuh) · 6 han (terbuka 5)

Semua tile dari satu suit, tanpa honor. Berkurang satu han bila terbuka.

Yakuman

Tenhou (berkat langit) · Yakuman

Dealer menang dengan tarik sendiri pada pembagian awal.

Chiihou (berkat bumi) · Yakuman

Pemain non-dealer menang dengan tarik sendiri pada tarikan pertamanya, tanpa klaim sebelumnya.

Kokushi musou (tiga belas yatim) · Yakuman

Satu dari tiap 13 terminal dan honor, ditambah satu lagi dari salah satunya. Hanya tangan tertutup.

Chuuren poutou (sembilan gerbang) · Yakuman

Dalam satu suit, 1-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9-9-9 ditambah satu tile lagi dari suit itu. Hanya tangan tertutup.

Ryuuiisou (semua hijau) · Yakuman

Hanya Bambu 2, 3, 4, 6, 8 dan naga hijau. Naga hijau tidak wajib ada.

Suuankou (empat triplet tertutup) · Yakuman

Empat triplet atau kan, semuanya dibuat tanpa klaim. Menang dengan tarik sendiri, atau dengan buangan yang melengkapi pasangan.

Suukantsu (empat kan) · Yakuman

Empat kan dalam satu tangan dan satu pasangan.

Chinroutou (semua terminal) · Yakuman

Hanya terminal (angka 1 dan 9), tanpa honor.

Tsuuiisou (semua honor) · Yakuman

Hanya angin dan naga.

Daisangen (tiga naga besar) · Yakuman

Triplet atau kan dari ketiga naga. Pemain yang memberi set naga terakhir bisa menanggung pembayaran.

Shousuushii (empat angin kecil) · Yakuman

Tiga triplet atau kan angin dan sepasang angin keempat.

Daisuushii (empat angin besar) · Yakuman

Triplet atau kan dari keempat angin. Pemain yang memberi set angin terakhir bisa menanggung pembayaran.

Terus belajar

Berdasarkan aturan World Riichi Championship (WRC). MyMahjong mengikuti aturan WRC untuk profil kompetisinya. Penjelasan, tabel, contoh, dan gambar tile di situs ini adalah buatan kami sendiri. MyMahjong bersifat mandiri dan tidak diterbitkan atau didukung oleh WRC.

Lanjut membaca

MCR

Cara bermain MCR: satu tangan dari persiapan sampai tile terakhir

Panduan langkah demi langkah untuk satu tangan Chinese Official Mahjong (MCR): persiapan, pembagian, giliran, mengklaim buangan, kong, bunga, tangan seri, dan pertandingan 16 tangan.

Baca panduan →
MCR

Skor MCR dijelaskan: minimum 8 poin dan cara menghitung

Cara kerja skor di Chinese Official Mahjong (MCR): susunan tangan menang, minimum delapan poin, tingkatan pola, menghindari hitung ganda, pembayaran dengan contoh, dan kesalahan umum.

Baca panduan →
MCR

Strategi MCR untuk pemula: cara mencapai delapan poin

Strategi praktis untuk pemula di Chinese Official Mahjong (MCR): rencanakan delapan poin sejak awal, pelajari beberapa pola, gabungkan pola kecil, jaga set tetap tertutup, dan pakai daftar periksa sebelum bermain.

Baca panduan →
HONG KONG

Dasar-dasar Mahjong Hong Kong: dealer, angin, bunga, dan faan

Panduan pemula Mahjong Hong Kong: bagaimana dealer dan angin berganti, giliran dan klaim buangan, kong, bunga, minimum faan, dan butir faan dasar.

Baca panduan →
VMC

Aturan VMC dijelaskan: faan bersama, penyelesaian Classical dan Modern

Apa yang dicakup aturan Hong Kong Victoria Mahjong Club (VMC): daftar faan bersama, dua model penyelesaian poin bernama Classical dan Modern, tabel poin dasar, dan contoh hitungan.

Baca panduan →
HKMA

Aturan HKMA dijelaskan: minimum 3 faan, batas 10 faan, dan bedanya dengan VMC

Apa yang dicakup aturan Classical Mahjong Hong Kong Mahjong Association (HKMA): minimum 3 faan, batas 10 faan, cara faan dijumlahkan, kondisi yang perlu diperhatikan, dan perbandingan dengan nilai VMC.

Baca panduan →
RIICHI

Cara main mahyong riichi: panduan pemula untuk aturan Jepang

Dasar-dasar mahyong riichi: 136 tile, jalannya tangan dan permainan, klaim tile, pernyataan riichi, furiten, dora, dan cara sebuah tangan berakhir.

Baca panduan →
RIICHI

Skor Riichi dijelaskan: han, fu, batas, dan pembayaran

Cara menghitung skor tangan riichi: menghitung han dan fu, tabel fu, mangan dan batas, siapa membayar berapa, serta pengaruh penghitung, tongkat riichi, dan undian.

Baca panduan →
RIICHI

Pilihan aturan Riichi: aturan kompetisi, aturan rumah, dan angka 5 merah

Pilihan aturan utama dalam mahyong riichi: tan'yao terbuka, angka 5 merah, poin awal, uma dan oka, pembulatan mangan, dan aturan opsional yang disepakati sebelum main.

Baca panduan →

Riichi akan datang

Meja riichi sedang disiapkan. Sementara itu, latih dasar yang sama melawan bot di Hong Kong atau MCR.

Main sekarang